En vous enregistrant, vous pouvez déplacer les pièces et marquer les problèmes que vous avez déjà résolu.
![]() 1... e3 (or exf3) e.p. 2. Ne4# 1... Qd7+ 2. Ngf5# 1... Qe3 (or Qf3) 2. Qd6# 1... Qxg3+ 2. Rxg3# 1... Qxd2 2. Ne2# 1... Qf1+ 2. Nxf1# |
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