En vous enregistrant, vous pouvez déplacer les pièces et marquer les problèmes que vous avez déjà résolu.
1. Rh1! 1... Ke4 2. Qg3 ... 3. Rh4# 1... Kf4 2. Kd5 ... 3. Ne6# 2... Kg5 3. Qh4# 1... Kxd4 2. Re1 Kc4 3. Re4# 1... Kf6 2. Qh8+ ... 3. Rh7# 2... Kg5 3. Qh4# |
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