En vous enregistrant, vous pouvez déplacer les pièces et marquer les problèmes que vous avez déjà résolu.
1. Nd5! ... 2. Qf7 ... 3. Nxb6# 1... b5 2. Qf7 ... 3. Nb6# 2... bxa4 3. Nc7# 1... Kxd5 2. Qf5+ 2... Kd6 3. Qe5# 2... Kc4 3. Qe6# |
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