En vous enregistrant, vous pouvez déplacer les pièces et marquer les problèmes que vous avez déjà résolu.
1. Nc6! ... 2. Nxb6# 1... Qd7 (or Qd6, Qd8, Kf7) 2. Nd6# 1... Qxc6 (or Qe5) 2. Qxe7# 1... Qh2+ 2. Nd2# 1... Rg5 2. N4e5# 1... Rg2+ 2. Nb2# |
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