En vous enregistrant, vous pouvez déplacer les pièces et marquer les problèmes que vous avez déjà résolu.
1. Bb2! ... 2. Qa6+ Kxd5 3. Nf6# 1... Be6 2. axb3+ Kxd5 3. Qh1# 1... c6 2. Nd6+ Kxd5 3. e4# 1... Kxd5 2. Nxc7+ Kc4 3. Qa6# 2... Ke4 3. f3# 1... Rd4 2. Nxc7 ... 3. Qa6# 2... Be6 3. axb3# |
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