En vous enregistrant, vous pouvez déplacer les pièces et marquer les problèmes que vous avez déjà résolu.
1. Qe3! ... 2. Qxe5+ Ng7 3. Qxg7# 2... Nf6 3. Qxf6# 1... e4 2. Qc5 ... 3. Qe5+ Ng7 4. Qxg7# 3... Nf6 4. Qxf6# 2... Bd5 3. Qg1 ... 4. Qg8+ Bxg8 5. Ng6# |
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