En vous enregistrant, vous pouvez déplacer les pièces et marquer les problèmes que vous avez déjà résolu.
1. Qe3! ... 2. c4# 1... Nb6 2. Nxc7# 1... Qf5+ 2. Rxf5# 1... Qe4+ 2. Qxe4# 1... Qxe3+ 2. Kxe3# 1... Qf4+ 2. Kxf4# 1... Qxg3+ 2. Kxg3# 1... Qxd4 2. Qxd4# 1... Qxf6+ 2. Nxf6# |
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