En vous enregistrant, vous pouvez déplacer les pièces et marquer les problèmes que vous avez déjà résolu.
1. Ba8! ... 2. Qb7 ... 3. Qh1 ... 4. Nf1# 3... Kh6 4. Nxg4# 1... Bc3 2. Qxc3 ... 3. Qf6 ... 4. Qxg5# 2... Qg7 3. Nxg7+ Kh6 4. Bxg5# |
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