En vous enregistrant, vous pouvez déplacer les pièces et marquer les problèmes que vous avez déjà résolu.
1. Be4! ... 2. Rb2 ... 3. Qa4# 2... b5, a4 3. Qd5# 1... Nf5 2. Bxf5 ... 3. Be6# 1... a4 2. Qd2 ... 3. Nxa3# 2... Nd3 3. Qxd3# 1... a2 2. Rb3 ... 3. Qa4# 2... Kxb3 3. Qb5# |
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