En vous enregistrant, vous pouvez déplacer les pièces et marquer les problèmes que vous avez déjà résolu.
1. Ke2! ... 2.Ba3# 1... Rb4 2. Bb2# 1... Rxe4+ 2. Nxe4# 1... Rxd2+ 2. Bxd2# 1. Ba3! is no possible because 1... Rb4 2. O-O-O# (but white king has already moved, elsewhere black rook in h1 is not possible) |
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