En vous enregistrant, vous pouvez déplacer les pièces et marquer les problèmes que vous avez déjà résolu.
1. Bg6! ... 2. Qxg3+ Kxe4 3. Nc3# 1... b1=N 2. Kxb7 ... 3. Nc6# 1... d1=N 2. Nb5 ... 3. Bd4# 1... f1=N 2. Qf3 ... 3. Qf4# 1... h1=N 2. h7 ... 3. h8=Q# |
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