En vous enregistrant, vous pouvez déplacer les pièces et marquer les problèmes que vous avez déjà résolu.
1. e6! ... 2. Be5# 1... Rxe6+ 2. Nxe6# 1... Qxd6 2. Qxb2# 1... Qxb5+ 2. Nxb5# 1... Bxf3+ 2. Nxf3# 1... Nc4 2. Qc5# 1... Nbd3, Nfd3 2. Qd5# 1... Ng4 2. Rf4# 1... Bh2 2. Bxf2# |
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