En vous enregistrant, vous pouvez déplacer les pièces et marquer les problèmes que vous avez déjà résolu.
1. Qg2! ... 2. Rf6# 1... Rf5, Bxg2 2. d8=Q# 1... Rf4, e6 2. d8=N# 1... Rxf3 2. Qxf3# 1... Qa8+ 2. bxa8=Q# 1... Bf4 2. Rfxh3# 1... Bd6 2. Nd4# 1... Bf5 2. Rfxf5# 1... Bxd7+ 2. Bxd7# |
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