En vous enregistrant, vous pouvez déplacer les pièces et marquer les problèmes que vous avez déjà résolu.
1. Nf2! ... 2. Nd3+ Kd5 3. Qe5# 1... axb5 2. Qc7+ 2... Kd5 3. Nf4# 2... Kb4 3. Qc3# 1... Kd5 2. Nf4+ Kc5 3. N2d3# 1... Kb4 2. Nd3+ 2... Kxb3 3. Nd4# 2... Ka5 3. b4# |
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