En vous enregistrant, vous pouvez déplacer les pièces et marquer les problèmes que vous avez déjà résolu.
1. Qg1! ... 2. Rd4+ exd4 3. Qxd4# 1... Kf4 2. Rxe5 ... 3. Qd4# 1... Kxd5 2. Qd1+ 2... Ke4 3. Qf3# 2... Kc4 3. Be2# 2... Kc6 3. Qd7# 1... Bxd5 2. Qf2 ... 3. Qf3# 2... Kd3 3. Qe2# |
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