En vous enregistrant, vous pouvez déplacer les pièces et marquer les problèmes que vous avez déjà résolu.
1. Ba2! ... 2.Qxe6# 1... Rd6, Re7, Re8, Re5 2. Nd6# 1... Rb4, Ra4, Rd4, Rxc3 2. Qg4# 1... f5 2. Qg2# 1... Kd5 2. e4# 1... Kf5 2. Qh7# |
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