En vous enregistrant, vous pouvez déplacer les pièces et marquer les problèmes que vous avez déjà résolu.
1. Bxg6! ... 2. Qb4# 1... Bf5 2. Bb6# 1... Kc5 2. Qc3# 1. g4! ... 2.Qb4# 1... Bf5, Bxg4, Bd7, Bc8, Bf7, Bg8 2. Bb6# 1... Ke4 2. Qe3# 1... Kc5 2. Qc3# |
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