En vous enregistrant, vous pouvez déplacer les pièces et marquer les problèmes que vous avez déjà résolu.
1. Qxc3! ... 2. Qxd4# 1... Be8 (or Bg8) 2. Ne8# 1... bxa5 2. Qa3# 1... b5 2. Qb4# 1... c5 2. Qxc5# 1... Nb5 (or Nf5, Nb3, Nxc2, Ne2) 2. Qxc6# |
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