En vous enregistrant, vous pouvez déplacer les pièces et marquer les problèmes que vous avez déjà résolu.
1. Qd2! ... 2. Nf4 ... 3. Qe1# 2... Bg2, Bd3 3. Qg2# 1... Bf3 2. Qe1+ Kg2 3. Nf4# 1... Bd3 2. Qg5 ... 3. Nf2# 1... Bf5 2. Qd5+ Be4 3. Qxe4# |
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