En vous enregistrant, vous pouvez déplacer les pièces et marquer les problèmes que vous avez déjà résolu.
1. Kd2! ... 2. c3+ Rxc3 3. bxc3# 1... Rxc2+ 2. Nxc2+ Bxc2 3. Rxd5# 1... Qxf3 2. Nxf5+ Nxf5 3. Nxf3# 1... Nxf3+ 2. Nxf3+ Qxf3 3. Nxf5# 1... Bxc2 2. Rxd5+ Rxd5 3. Nxc2# |
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