En vous enregistrant, vous pouvez déplacer les pièces et marquer les problèmes que vous avez déjà résolu.
1. Bd1! ... 2. Bc2+ Rd3 3. Qe4# 1... g4 2. Bc2+ Rd3 3. Qe4+ Rf5 4. Qe8+ Kg5 5. Ne6# 1... a1=N 2. Bg4 ... 3. Qe8# 2... Rxg4 3. Nd5 ... 4. Qxf6+ Nxf6 5. Ne7# 3... Rf4 4. Qe8+ Kf5 5. Ne3# |
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