En vous enregistrant, vous pouvez déplacer les pièces et marquer les problèmes que vous avez déjà résolu.
1. Ne3! ... 2. Ne7+ Kb6 3. N3d5/c4# 1... Kb6 2. Nc4+ Kc6 3. d5# 1... Bxe3 2. Qf4 ... 3. Qd6# 2... Bxf4 3. d5# 1... Rgxe3 2. Qf3+ 2... Kb6 3. Qb7# 2... Re4 (or Rxf3) 3. d5# 1... Nxe3 2. Qc2+ 2... Kb6 3. Qc5# 2... Nc4 (or Nxc2) 3. d5# 1... Rexe3 2. Qe2 ... 3. Qxa6# 2... Rd3 3. Qe6# 2... Rxe2 3. d5# |
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