En vous enregistrant, vous pouvez déplacer les pièces et marquer les problèmes que vous avez déjà résolu.
1. Qh3! ... 2. Nxg7+ Bxg7 3. Qxc8# 1... Rcb8 2. Qg2 ... 3. Qxc6# 2... Rd8 3. Rxd8# 2... fxe6 (or f6, f5) 3. Qg6# 1... Rbb8 2. Rd8+ Rxd8 3. Nxc7# 1... fxe6 (or f6, f5) 2. Qh5+ g6 3. Qxg6# |
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