En vous enregistrant, vous pouvez déplacer les pièces et marquer les problèmes que vous avez déjà résolu.
1. Ba1! ... 2. Qd3# 1... Qg3 (or Ne5) 2. Ng3# 1... Nb8 (or Na7, Nb4, Nd4) 2. Nc5# 1... Ne7 2. Nf6# 1... Rd2 (or Rb2, Re3) 2. Re3# |
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