En vous enregistrant, vous pouvez déplacer les pièces et marquer les problèmes que vous avez déjà résolu.
1. Qc1! 1... Rxe8 2. dxe8=Q+ ... 3. Bxd3# 1... Re6 2. Nf5 ... 3. Nd4# 1... Re5 2. Qb1 ... 3. Bxd3# 1... Re4 2. Bxf4 ... 3. Ng3# 1... Re3 2. Ba4 ... 3. Qd1# 2... d2 3. Bb5# 1... Ne4 2. Ng6 ... 3. Nxf4# 1... Ne6 (or Ne5) 2. Qd2+ Kxf1 3. Qd1# 1... Ne3 2. Qd2+ Kxf1 3. Bxd3# 1... Nxh2 2. Rxe7+ 2... Ne6 3. Rxe6# 2... Ne4 3. Rxe4# |
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