En vous enregistrant, vous pouvez déplacer les pièces et marquer les problèmes que vous avez déjà résolu.
1. Bh8! ... 2. Qc3# 1... Qxh8 (or Qf6) 2. Rc7# 1... Nb5 2. Rc6# 1... Ne4 (or Rd4) 2. Qd4# 1... d4 2. Be6# 1... Be1 (or Be5) 2. Ne5# 1... c1=? 2. Qxc1# |
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