En vous enregistrant, vous pouvez déplacer les pièces et marquer les problèmes que vous avez déjà résolu.
1. Qc3!+ 1... Bxc3 2. Kh7 ... 3. Re3# 2... Qe4+ 3. Rxe4+ Rxd7 4. Re3# 2... Qd3+ 3. Re4+ Qxd7 4. Re3# 2... h1=? 3. Re3+ Kh2 4. Rh3# 1... Nxc3 2. Kg7 ... 3. Re3# 2... Qd4+ 3. Ree5+ Qxd7 4. Re3# 2... h1=? 3. Re3+ Kh2 4. Rh3# |
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