En vous enregistrant, vous pouvez déplacer les pièces et marquer les problèmes que vous avez déjà résolu.
1. Qe1! ... 2. Qxc3# 1... d5 2. Nf5# 1... Bc5 2. Nd3# 1... Bb4 (or Rd6) 2. Nd5# 1... Ne6 2. Nfg4# 1... Nf5 (or Rf5) 2. Neg4# 1... Bd5 2. Rxd5# 1... Be4 2. Rxe4# 1... Bxa4 2. Ng2# 1... Rf4 2. Nc4# |
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