En vous enregistrant, vous pouvez déplacer les pièces et marquer les problèmes que vous avez déjà résolu.
1. Qe6! ... 2. Qe4+ ... 3. Rf3# 1... Qh6 2. Rf4+ ... 3. Qe3# 2... Kg5 3. Qf5# 1... Qxf5+ 2. Qxf5+ 2... Kh4 3. Qf4# 2... Kg3 3. Qf2# 1... Kg3 (or Kh3) 2. Qb3+ ... 3. Re4# |
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