En vous enregistrant, vous pouvez déplacer les pièces et marquer les problèmes que vous avez déjà résolu.
![]() 2... Rxe4 3. Ne3# 1... Kxe4 2. Ng3+ 2... Kf4 3. Qh6# 2... Kd5 3. Be6# 1... Nb4 (or Nc3) 2. Be6+ Kxe4 3. Qxb4# 1... Rc2 (or Rb2, Re3) 2. Be6+ Kxe4 3. Qe3# |
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