En vous enregistrant, vous pouvez déplacer les pièces et marquer les problèmes que vous avez déjà résolu.
1. Qg1! ... 2. f3 ... 3. Nf6 1... Kxd4 2. Kd6 ... 3. f3# 2... Kxe4 3. Qxg4# 1... Kxe4 2. Qxg4+ Kd5 3. c4# 1... Nc5 2. Nf6+ Kxd4 3. Qa1# 1... Nc3 2. Nf6+ Kxd4 3. f4# |
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