En vous enregistrant, vous pouvez déplacer les pièces et marquer les problèmes que vous avez déjà résolu.
1. Kg4! 1... e6 2. Qc3 ... 3. Nd2 e5 4. Qc4# 2... e5 3. Kf5 e4 4. Nd2 ... 5. Qc4# 1... e5 2. Kf5 e4 3. Nd2 ... 4. Qc4# 3... Kd4 4. Kf4 ... 5. Qc4# 4... d5 5. Nb3# |
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