En vous enregistrant, vous pouvez déplacer les pièces et marquer les problèmes que vous avez déjà résolu.
1. Qb4! ... 2. Qc3# 1... Rxe5 (or Rf3, Re3, Rxg4, Rh3, Rxg2) 2. Qxc4# 1... Kxe5 2. h8=Q# 1... Na5 (or Na1, Nc1, Rxd3) 2. Re4# |
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