En vous enregistrant, vous pouvez déplacer les pièces et marquer les problèmes que vous avez déjà résolu.
1.Qc1 ... 2.Qc3+ d4 3.Qxd4# 1...Rh5 (or Rh7, Bg6, Ng6) 2.Bxf6# 1...Bxd3 2.Nxd3# 1....d4 2.Ncxe4 ... 3.Qc5# 1...Bh7 2.Bg6 ... 3.Nd3# 2...Bxg6 (or Nf2, Rd4) 3.Bxf6# 2...d4 3.Nc4# 1...Bf5 2.Be4 ... 3.Nd3# 2...dxe4 3.Nc4# 2...Bxe4 (or Nf2) 3.d4# |
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