En vous enregistrant, vous pouvez déplacer les pièces et marquer les problèmes que vous avez déjà résolu.
1.Qc7 ... 2.Rc4+ Rxc4 3.Qxc4# 1...Rc4 (or Bc2, Rxd1) 2.Rxc4# 1...Rg3 (or Bg1, Be5) 2.Be5# 1...Bxd6 2.Nf5+ ... 3.Qxd6# 1...Rxc6 2.Qxc6 ... 3.Qc3# 2...e1=Q (or exd1=N, e1=B) 3.Qc4# 1...Rc5 2.Rxc5 ... 3.Nc6# 2...bxc5 3.Bxc5# 2...Be5 3.Bxe5# 1...b5 2.Rxc5 ... 3.Nc6# 2...Rxc5 3.Qxc5# 1...Bxd3 2.Bg3 ... 3.Qe5# 2...e1=Q (or e1=R, Bxg3) 3.Rxd3# 2...Rxc6 (or Rxg3, Rh5, Rc5) 3.Qf4# 1...Rxd3 2.Rc2 ... 3.Qc4# 2...Bxc2 (Bxd6, bxc2, b5) 3.Qc3# 2...Rxc2 3.Rxd3# |
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