En vous enregistrant, vous pouvez déplacer les pièces et marquer les problèmes que vous avez déjà résolu.
![]() 1...gxh5 2.Bxh7# 1...Nxd3 2.Qxh7# 1...Bxg5 (or Qxg5) 2.Qxh7+!! 1-0 2...Kxh7 3.hxg5+ 3…Nxh1 4.Rxh1+ Kg8 5.Rh8# 3…Nh3 4.Rxh3+ Kg8 5.Rh8# |
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