En vous enregistrant, vous pouvez déplacer les pièces et marquer les problèmes que vous avez déjà résolu.
1. Qg7! ... 2. Qe5# 1... c4 2. Qd4# 1... Nf6 2. Qxg2# 1... Nf4 2. Nd6# 1... Ne1 2. Qxg4# 1... Bb2 (or Bd2) 2. Nd2# |
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