En vous enregistrant, vous pouvez déplacer les pièces et marquer les problèmes que vous avez déjà résolu.
1. e5! ... 2. Bf2# 1... Nc8 (or Ne8, Nb7, Nxf7, Nb5, Nc4, Ne4) 2. Nxf5# 1... Bxc2+ 2. Nxc2# 1... N2c4 (or Nb3, Nf3, Nb1, Nxf1) 2. Qf3# 1... N2e4 2. Rd3# |
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