En vous enregistrant, vous pouvez déplacer les pièces et marquer les problèmes que vous avez déjà résolu.
1. Kg2! ... 2. Bxd3 ... 3. Qxb5# 1... Bd6 (or Bxe5) 2. Qa8+ Na7 3. Bc6# 1... b2 2. Qc2+ 2... Rb3 3. Bc6# 2... dxc2 3. Bxc2# |
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