En vous enregistrant, vous pouvez déplacer les pièces et marquer les problèmes que vous avez déjà résolu.
1. Ne6! ... 2. Nc5# 1... b6 2. Nf8# 1... Kxe6 2. f8=N# 1... Qxb5 2. Nd4# 1... Qxf7 2. Nxc7# 1... Qf4+ 2. Nxf4# 1... Qxe6 2. Qd1# |
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