En vous enregistrant, vous pouvez déplacer les pièces et marquer les problèmes que vous avez déjà résolu.
1.Nd5 ... 2.Nb6# 1...Kxd5 2.e4# 1...Qxh3+ 2.e3# 1...Qxd5 (or Qf2) 2.Rc3# 1...Qd3+ (or Qf3+) 2.exQ# 1...Bc6 2.Qxc6# |
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