En vous enregistrant, vous pouvez déplacer les pièces et marquer les problèmes que vous avez déjà résolu.
1.Rf1! 1...e5 2.Bg1# 1...Bxd3 2.e3# 1...Bxb4 2.Qxb2+ Bc33.Qxc3# 1...Bc2 2.Qe1 ... 3.Qf2# 1...cxb4 2.Rh1 ... 3.Qg1# 2...e5 3.Bg1# |
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